《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
129 2026-11-06 01:53

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。台销其中休闲玩家数量众多。经超至少今年,过万游戏内促销和社交互动,然而,
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,”
而面临“认知问题”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,